home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 22 / Cream of the Crop 22.iso / bbs / ny_011.zip / HISTORY.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-08-28  |  7KB  |  267 lines

  1. Sometime in February 1995
  2. -------------------------
  3. Started working on New York. At this time it was still supposed to be a
  4. small freeware game, but soon I have seen there is gonna be too much work
  5. to make it freeware ... so it became shareware ...
  6.  
  7. Also I put up the ALPHA 1 on my BBS.
  8.  
  9. Then ALPHA 2-23 followed.
  10.  
  11. 3/17/1995
  12. ---------
  13. I released the BETA 1 version.
  14.  
  15. 3/19/1995
  16. ---------
  17. BETA 2 version.
  18. 1 more BETA 2 realease with a minor bugfix.
  19.  
  20. 3/22/1995
  21. ---------
  22. BETA 3 version. - bug fix release
  23.  
  24. 3/23/1995
  25. ---------
  26. BETA 4 version. - bug fix release
  27.  
  28. 3/24/1995
  29. ---------
  30. BETA 5 version.
  31.  
  32. 3/28/1995
  33. ---------
  34. BETA 6 version.
  35. new file structures implemented. - proved to cause a few bugs
  36.  
  37. 3/30/1995
  38. ---------
  39. BETA 7 version. - bug fix release
  40.  
  41. 4/6/1995
  42. --------
  43. BETA 8 version.
  44. Got new stuff users asked for. + IGM support! (read 3rdparty.doc + struct.doc)
  45. after a release to one beta test site ... new bugfixes arrived ... same ver #
  46. Only released to one beta test site.
  47.  
  48. 4/9/1995
  49. --------
  50. BETA 9 version started being tested on my BBS.
  51.  
  52. 4/21/1995
  53. ---------
  54. BETA 9 version released.
  55. new record to the structure added, no conversion neccessary.
  56. using text files for the output! ... editable!
  57.  
  58. 4/27/1995
  59. ---------
  60. v0.01 WIDE BETA!
  61. first public release!
  62.  
  63. 4/29/1995
  64. ---------
  65. New 3rdparty.doc file released.
  66.  
  67. 5/3/1995
  68. --------
  69. WIDE BETA 2 released!
  70.                      
  71. 5/12/1995
  72. ---------
  73. WIDE BETA 3 released!
  74.  
  75. 5/14/1995
  76. ---------
  77. WIDE BETA 4 released!
  78.  
  79. 5/15/1995 - 8/10/1995
  80. ---------------------
  81. Been on vacation no releases
  82.  
  83. 8/15/1995
  84. ---------
  85. WIDE BETA 5 released!
  86.  
  87. 8/21/1995
  88. ---------
  89. WIDE BETA 6 released!
  90. nasty bug in wb5 fixed!
  91.  
  92. 8/23/1995
  93. ---------
  94. WIDE BETA 7 released!
  95. IGM .inf drop file format changed a bit .... 
  96. this was a more-IGM-support-features-and-fixes release
  97. JACKPOT IGM released!
  98.  
  99. 8/24/1995
  100. ---------
  101. JACKPOT IGM source released
  102.  
  103. 9/4/1995
  104. --------
  105. WIDE BETA 8 released
  106. Franz's Bar IGM released
  107.  
  108. 9/10/1995
  109. ---------
  110. WIDE BETA 9 released!
  111. bugfixes and mail search speeded up to warp speed!
  112.  
  113. 9/21/1995
  114. ---------
  115. v0.01 released!
  116. the first non-beta release!
  117. Jackpot IGM v1.1 released
  118. Franz's Bar IGM v1.1 released
  119. Shoot Em IGM released
  120. Custom Installation Program released in the ny2008 main archive
  121.  
  122. 9/28/1995
  123. ---------
  124. v0.02 minor release!
  125. Franz's Bar IGM v1.2 released!
  126. Custom Installation Program v1.1 released!
  127.  
  128. 10/16/1995
  129. ----------
  130. I have not been working on the game too hard, but I started testing 0.03
  131. bugfix release on my board.
  132.  
  133. 10/18/1995
  134. ----------
  135. LOT of bugtesting today brought results, a faster multitasking support, and
  136. a lot of bugfixes.
  137.  
  138. 10/25/1995
  139. ----------
  140. 0.03 released
  141. v1.3 of Franz's Bar released
  142. v1.2 of Jackpot released
  143. v1.1 of Shoot Em released
  144.  
  145. 11/2/1995
  146. ---------
  147. 0.03a released
  148.  
  149. 12/1/1995
  150. ---------
  151. Just got hold of the crack for 0.03a ... try again ...
  152.  
  153. 12/6/1995
  154. ---------
  155. 0.03b released
  156.  
  157. 12/9/1995
  158. ---------
  159. Finally found the -p command line argument bug 
  160. v0.03c released
  161.  
  162. 12/15/1995
  163. ----------
  164. CheatFix!! There has been a "legal way" to gain lot of points (but only 
  165. worked for higher level players!) So ... I fixed it!
  166. v0.03d is put up on my board, no public release!
  167.  
  168. 12/18/1995
  169. ----------
  170. Finished all fixes and compiled 0.04 and I think i will release it in the 
  171. morning. actually it is the morning, but i have not yet slept:)
  172.  
  173. 1/26/1996
  174. ---------
  175. Fineshed all i planned for this release ... not much but it makes the game 
  176. much more stable (well as long as the new stuff is working correctly:)!
  177. The new ver # is v0.05
  178.  
  179. 1/28/1996
  180. ---------
  181. I just remembered one feature which was supposed to be in 0.05 but i forgot 
  182. about it ... so i relaesd v0.05a which includes this new feature ... i will 
  183. dist it a bit today and tommorow .. no big deal ...
  184.  
  185. During most of February 1996
  186. ----------------------------
  187. I'm working on the new version v0.10, it is now named v0.06 and is only
  188. on my BBS ... Wow just realized ... this is exactly a year after I started
  189. working on New York ... v0.10 will probably be the biggest release since
  190. WB1 ... Since there are BIG changes ... look at the WHATSNEW.DOC file.
  191.  
  192. 3/23/1996
  193. ---------
  194. I have finaly cought a bug that i have been stalking for the last couple of
  195. weeks. It was a VERY VERY nasty overflow bug, that occured in interbbs mail
  196. So it seems I'm getting VERY close to the first beta of v0.10 ...
  197.  
  198. 3/23/1996
  199. ---------
  200. BETA 1 of v0.10 Will be released today or tommorrow ... some ibbs stuff is not
  201. implemented yet but enough is to test how the interbbs works. I have finished
  202. making temporary rip screens.
  203.  
  204. 3/24/1996
  205. ---------
  206. BETA 1 was released the 23rd, 1 year and 6 days after BETA 1 of v0.01
  207. was released. And exactly 1 year after BETA 4 of v0.01 was released.
  208.  
  209. 3/28/1996
  210. ---------
  211. Just finished all I need for BETA 2, but haven't tested it yet ... I'll do
  212. that tommorrow.
  213.  
  214. 4/2/1996
  215. --------
  216. I'm waiting for .MSG packets from beta sites so i can resolve the problem
  217. of them not being read in. So I did a little (ok a lot) of optimizing and
  218. saved around 18k of the exe file!
  219.  
  220. 4/5/1996
  221. --------
  222. Well just about finished with BETA 2 since i solved that problem with the
  223. .msg packets hopefully ... so i'm testing it right now and i will release
  224. it tommorrow.
  225.  
  226. 4/7/1996
  227. --------
  228. Well I had a large problem with the .exe file and large memory model. To
  229. avoid switching to huge, I took the interbbs -ibbsi, -ibbso, and
  230. -sendnodelist and made a separate .exe file for that ... I just finished but
  231. have not tested it yet.
  232.  
  233. 4/14/1996
  234. ---------
  235. Ok finally found the problem, well a couple of them, it wasn't the memory
  236. model nor too large exefile, but a few bad pointer assigments and too short
  237. declared strings ... A LOT OF STUFF .... So it seems to be all working right
  238. now i will have to test it and change one more thing before putting out the
  239. beta 2
  240.  
  241. 4/15/1996
  242. ---------
  243. Everything seems to be working so I'm releasing beta 2!
  244.  
  245. 4/27/1996
  246. ---------
  247. I don't have much time with finals coming up, I fixed the online fight bug in
  248. beta 2. Also I found a couple of bugs in the interbbs and fixed them. Still
  249. some are lurking around. I'm releasing this as BETA 3 today.
  250.  
  251. 5/17/1996
  252. ---------
  253. Summer finally:) ... I have decided to make the BETA 3 available to the
  254. public as wide beta 1 as I have not gotten enough feedback from the beta
  255. sites.
  256.  
  257. 7/7/1996
  258. --------
  259. I have made some changes to the manuals and the distro site list but have
  260. not distributed it since I have a more then a full time job and no time for
  261. ny2008 ...
  262.  
  263. 8/28/1996
  264. ---------
  265. I have made more changes to docs, plus added more weapons and worked on
  266. the program a bit. I'm releasing 0.11 as the first 0.1? non-beta release!
  267.